AVENTURIA-Alpha-Kampagne

Intro

Eine Szene aus der α-Kampagne

Im Rahmen unserer Live-Streams auf Twitch streamen wir natürlich auch das geilste Kartenspiel der Welt: AVENTURIA!

Du fragst Dich, was AVENTURIA eigentlich ist und/oder was Du brauchst, um es zu spielen? Dann schau gerne mal in unserem AVENTURIA-Guide vorbei!

Auf dieser Seite findest Du alle Informationen zur α-Kampagne, einem Let’s Play (oder Actual Play), das wir mit den Mythen & Legenden-Regeln (also Geschichten- und Legendenmodus) spielen.

Wir stellen hier unsere Heldinnen und Helden vor und zeigen die hier alle Videos der Kampagne, sodass Du diese von Anfang bis Ende schauen kannst. Sei auch gerne LIVE bei den nächsten Folgen auf Twitch dabei!

Musst Du alle Folgen gesehen haben, um neuen Streams/Videos folgen zu können? Nein. Die AVENTURIA-Abenteuer sind in beliebiger Folge (und auch mehrfach spielbar) und – abgesehen von der Heldenentwicklung – bauen die einzelnen Folgen auch nicht aufeinander auf. Selbst bei Mehraktern ist jeder Akt zwar nicht abgeschlossen, aber für sich zumindest losgelöst schaubar. Du kannst also jederzeit einsteigen und die ersten Videos auch später nachholen, wenn Du magst. 

Unsere Heldinnen & Helden

Hier findest Du Informationen zu all unseren Heldinnen und Helden der α-Kampagne:

"Korporalin" Rowena aus dem Überwals, die Bornländische Hexe

(gespielt von Gernot)

Erfahrung: Stufe 4 (7 verbesserte Karten) mit 21 AP (5 AP Reserve!)

Erlebte Abenteuer (21 AP):

  • Silvanas Befreiung (2 AP) – verbessert: Pestilenz (1 AP) -> dafür Große Gier raus, Pandämonium I->II (1 AP) + 1 Narbe (Stumpfsinn) + 1 Konsequenz: Schwere Wunde
  • Der Streuner soll sterben (4 AP) – verbessert: Talentkarte I->II (3 AP), Pandämonium II->III (1 AP)
  • Kampf um Ilsur – Höllenmaschine (2 AP) – verbessert: Alwinja I->II (1 AP), Hexengalle I->II (1 AP), dazu Heldentitel “Korporal” (0 AP)
  • Schiff der verlorenen Seelen (5 AP) – verbessert: Talentkarte II->III (3 AP), Balsam (1 AP) -> dafür Atemnot raus1 AP ÜBER
  • Leute, die nicht spielen (2 AP) – verbessert: Spezialfähigkeit “Quartiermeister” (2 AP)
  • Kampf um Ilsur – Peraine-Tempel (2 AP) – verbessert: Alwinja II -> III (1 AP), Hexengalle II -> III (1 AP)
  • Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (4 AP) – verbessert: (noch offen) – 4 AP ÜBER

Verbesserte Karten (7 für 14 AP):

  • Heldentitel “Routine: Überzeugen” (0 AP – zum Start)
  • Heldentitel “Korporal” (0 AP)
  • Spezialfähigkeit “Quartiermeister” (2 AP)
  • Talentkarte III (6 AP)
  • Pandämonium III (2 AP)
  • Alwinja III (2 AP)
  • Hexengalle III (2 AP)

Getauschte Karten (2 für 2 AP):

  • Pestilenz (1 AP) -> dafür Große Gier raus
  • Balsam (1 AP) -> dafür Atemnot raus

Nicole Sororis, die Maraskanische Buskur

(gespielt von Denis)

Erfahrung: Stufe 4 (8 verbesserte Karten) mit 16 AP
+ Konsequenz: Glückliches Schicksal

Erlebte Abenteuer (16 AP):

  • Silvanas Befreiung (2 AP) – verbessert: Treuer Begleiter I->III (2 AP), Konsequenz: Schwere Wunde
  • Der Streuner soll sterben (4 AP) – verbessert: Wurfsterne I->II (1 AP), Schwarzes Auge (2 AP) -> dafür Nivesische Wurzeln raus, Treuer Begleiter I (1 AP) -> dafür Provozieren raus + 2x Narbe ( Zuckungen) + Konsequenz: Schwere Wunde
  • Kampf um Ilsur – Höllenmaschine (2 AP) – verbessert: Wurfsterne II->III (1 AP), Memorans I->II (1 AP) + Narbe (Zuckungen) + Konsequenz: Schwere Wunde
  • Leute, die nicht spielen (2 AP) – verbessert: Shadif (2 AP) -> dafür Nachtwind raus
  • Kampf um Ilsur – Peraine-Tempel (2 AP) – verbessert: Tuzakmesser I->II (1 AP) – 1 AP ÜBER
  • Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (4 AP) – verbessert: Heldenkarte I->II (3 AP), Spezialfähigkeit „Tierbändiger“ (2 AP) + Konsequenz: Glückliches Schicksal

Verbesserte Karten (8 für 15 AP):

  • Spezialfähigkeit „Tierbändiger“ (2 AP)
  • Heldenkarte II (3 AP)
  • Treuer Begleiter III (2 AP)
  • Wurfsterne III (2 AP)
  • Memorans II (1 AP)
  • Tuzakmesser II (1 AP)
  • Schwarzes Auge (2 AP) -> dafür Provozieren raus
  • Shadif (2 AP) -> dafür Nachtwind raus

Getauschte Karten (1 für 1 AP):

  • Treuer Begleiter I (1 AP) -> dafür Nivesische Wurzeln raus

"Basiliskentöter" Heigan Malleaux, der Tobrischer Söldner

(gespielt von Martin)

Erfahrung: Stufe 4 (9 verbesserte Karten) mit 21 AP (4 AP in Reserve)
+ 2 Narben (Schmerz) + Konsequenz: Gut gerüstet

Erlebte Abenteuer (21 AP):

  • Silvanas Befreiung (2 AP) – verbessert: Fledermaus (2 AP) -> dafür Balestra raus
  • Der Streuner soll sterben (4 AP) – verbessert: Heldentitel “Basiliskentöter”, dazu Spezialfähigkeit “Jäger der Gesetzlosen” (2 AP) und Zechen I -> II (1 AP) 1 AP ÜBER
  • Kampf um Ilsur – Höllenmaschine (2 AP) – verbessert: Meisterhafte Hellebarde (2 AP) -> dafür Ogerschelle raus, dazu Zechen II -> III (1 AP)
  • Schiff der verlorenen Seelen (5 AP) – verbessert: Talentkarte I->II (3 AP) 2 AP ÜBER
  • Leute, die nicht spielen (2 AP) – verbessert: Spezialfähigkeit “Schmuckvolle Narben” (2 AP), Schildkampf I -> II (1 AP) 1 AP ÜBER
  • Kampf um Ilsur – Peraine-Tempel (2 AP) – verbessert: Heldenkarte I -> II (3 AP)
  • Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (4 AP) – verbessert: (noch offen) + Konsequenz: Gut gerüstet – 4 AP ÜBER

Verbesserte Karten (9 für 17 AP):

  • Heldentitel “Basiliskentöter” (0 AP)
  • Spezialfähigkeit “Jäger der Gesetzlosen” (2 AP)
  • Spezialfähigkeit “Schmuckvolle Narben” (2 AP)
  • Heldenkarte II (3 AP)
  • Talentkarte II (3 AP)
  • Zechen III (2 AP)
  • Schildkampf II (1 AP)
  • Fledermaus (2 AP) -> dafür Balestra raus
  • Meisterhafte Hellebarde (2 AP) -> dafür Ogerschelle raus

Getauschte Karten (0 für 0 AP):

  • Noch keine.

Zephira Golgarez, die Al'anfanische Boron-Geweihte

(gespielt von Quina)

Erfahrung: Stufe 4 (8 verbesserte Karten) mit 21 AP
+ Konsequenz: Glückliches Schicksal + Narbe (Schmerz)

Erlebte Abenteuer (21 AP):

  • Silvanas Befreiung (2 AP) – verbessert: Heldentitel Jungspund (0 AP) und Heiliger Befehl II (2 AP)
  • Der Streuner soll sterben (4 AP) – verbessert: Heldenkarte I->II (3 AP), Zechen (1 AP) -> dafür Selbstbeherrschung raus
  • Kampf um Ilsur – Höllenmaschine (2 AP) – verbessert: Untoten-Kenntnis (2 AP) -> dafür Athletik raus
  • Schiff der verlorenen Seelen (5 AP) – verbessert: Heldenkarte II->III (3 AP), Grabsegen I -> II (1 AP), Stille I -> II (1 AP), Heldentitel Jungspund raus (Voraussetzung nicht mehr erfüllt)
  • Leute, die nicht spielen (2 AP) – verbessert: Grabsegen II -> III (1 AP), Stille II -> III (1 AP)
  • Kampf um Ilsur – Peraine-Tempel (2 AP) – verbessert: Heilkunde Seele I -> III (2 AP) +  Konsequenz: Gut gerüstet
  • Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (4 AP) – verbessert: Talentkarte I -> II (3 AP), Grabsegen I -> II (1 AP) + Konsequenz: Glückliches Schicksal + Narbe (Schmerz)

Verbesserte Karten (8 für 20 AP):

  • Heldenkarte III (6 AP)
  • Talentkarte II (3 AP)
  • Grabsegen III (2 AP)
  • Grabsegen II (1 AP)
  • Stille III (2 AP)
  • Heilkunde Seele III (2 AP)
  • Heiliger Befehl II (2 AP) -> dafür Heiliger Befehl I raus
  • Untoten-Kenntnis (2 AP) -> dafür Athletik raus

Getauschte Karten (1 für 1 AP):

  • Zechen (1 AP) -> dafür Selbstbeherrschung raus

Geron Waisenmacher, der Garether Doppelsöldner

(gespielt von Engor)

Erfahrung: Stufe 3 (4 verbesserte Karten) mit 7 AP 
(im Keiler nicht dabei)

Erlebte Abenteuer (7 AP):

  • Silvanas Befreiung (2 AP) – verbessert: Zweihänder I->III (2 AP)
  • Schiff der verlorenen Seelen (5 AP) – verbessert: Heldenkarte I->II (3 AP), Klingensturm I->II (1 AP), Gezielter Angriff I->II (1 AP)

Verbesserte Karten (4 für 7 AP):

  • Heldenkarte II (3 AP)
  • Zweihänder III (2 AP)
  • Klingensturm II (1 AP)
  • Gezielter Angriff II (1 AP)

Getauschte Karten (0 für 0 AP):

  • Noch keine.

Die Gruppe verfügt bereits über

das Relikt “Leib des Basilisken” sowie

über 1 Schatzkarten-Bruchstück.

Die bisherigen Teile der Kampagne

Teil 1: Silvanas Befreiung (Director’s Cut)

Einführungstext Teil 1 folgt…

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Teil 2: Verhängnisvolles Zwischenspiel

Einführungstext Teil 2 folgt…

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Teil 3: Der Streuner soll sterben (Akt 1) – Basiliskentöten leicht gemacht

Einführungstext Teil 3 folgt…

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Teil 4: Der Streuner soll sterben (Akt 2) – Beim Lendenschurze des Ogers!

Einführungstext Teil 4 folgt…

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Teil 5: Der Streuner soll sterben (Akt 3) – Rettung in letzter Sekunde? & Zwischenspiel

Einführungstext Teil 5 folgt…

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Teil 6: Kampf um Ilsur – Verdammte Höllenmaschine! & Zwischenspiel

Einführungstext Teil 6 folgt…

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Teil 7: Das Schiff der verlorenen Seelen (Akt 1) – Zombie-Piraten oder Piraten-Zombies?

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Teil 8: Das Schiff der verlorenen Seelen (Akt 2) – Lästiges Gewürm!

Einführungstext Teil 8 folgt…

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Teil 9: Das Schiff der verlorenen Seelen (Akt 3) – Fünf Freunde und der Dämonendiamant & Zwischenspiel

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Teil 10: Leute, die nicht spielen (Director’s Cut) – Helden, die auf Spiele starren

Einführungstext Teil 10 folgt…

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Teil 11: Zwischenspiel – Horror-Urlaub auf dem Bauernhof

Einführungstext Teil 11 folgt…

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Teil 12: Kampf um Ilsur – Gegen die Borbaradianer! & Zwischenspiel

Einführungstext Teil 12 folgt…

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Teil 13: Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (Dungeonstufe 1; modifiziert) – Der Nekromant

Einführungstext Teil 13 folgt…

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Teil 14: Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (Dungeonstufe 2; modifiziert) – Der Troll

Einführungstext Teil 14 folgt…

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Teil 15: Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (Dungeonstufe 3; modifiziert) – Der Tatzelwurm

Einführungstext Teil 15 folgt… 

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Teil 16: Wirtshaus zum Schwarzen Keiler (Dungeonstufe 4; modifiziert)

Einführungstext Teil 16 folgt…

Video folgt am Donnerstag, den 23.03.2023 unter https://www.youtube.com/watch?v=sx4PhGZ-9fI

 

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